被遗忘的续集:《俄罗斯方块:反转》十年后重现江湖
开发者们经常利用GDC的专题讨论会,讲述知名游戏背后不为人知的创作过程。今年,《俄罗斯方块》的创造者阿列克谢-帕吉特诺夫(AlexeyPajitnov)透露了这款被遗忘了十多年的传奇益智游戏的独... ...
MIT研究人员利用人工智能将仓库改造成高效枢纽
麻省理工学院的一组研究人员利用人工智能来缓解交通拥堵,他们将这一领域的想法应用于解决仓库中多个机器人的问题。通过将难以解决的问题分解成更小的块,一种深度学习技术确定了仓库中疏导流量的最佳区域。在一个巨... ...
13岁少年威利斯-吉布森成为首位打通《俄罗斯方块》157关的人类
俄罗斯方块的设计并不是为了让玩家打败它。在俄罗斯方块近40年的历史中,人们一直认为它的设计目的是让玩家无限期地玩下去,直到输掉为止。然而,不断发展的职业俄罗斯方块游戏,为了达到以前无法达到的水平,... ...
微软扫雷(Minesweeper)游戏的前世今生
微软纸牌(MicrosoftSolitaire)是一款数字版纸牌游戏,自1990年发布3.0版以来,几乎每个Windows版本都包含了这款游戏。然而,微软在1990年推出的另一款休闲... ...
在海湾战争中幸存下来的Game Boy游戏机已从任天堂纽约旗舰店撤走
有没有听说过关于最初的任天堂游戏机如何在炸弹中幸存下来的都市传说?我有理由相信这不是真的。但直到最近,纽约市洛克菲勒中心的任天堂旗舰店还摆放着一台初代GameBoy游戏机,它声称在沙漠风暴行动中被炸... ...
千禧一代花在游戏上的时间比任何其他年龄段的人都多
根据Fandom公司的《2023年游戏内幕报告》,在过去五年里,每个主要人口群体、平台和流派对视频游戏的参与度都在增加。调查进一步指出,千禧一代每周花在游戏上的时间比更年轻的年龄组多。五个接受调查的千... ...