任天堂Switch2游戏机将支持NVIDIADLSS3.5RayReconstruction(英伟达DLSS3.5光线重构),这将使任天堂新游戏机的光线追踪能力从一开始就比Pl...
任天堂 Switch 2 游戏机将支持 NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction(英伟达 DLSS 3.5 光线重构),这将使任天堂新游戏机的光线追踪能力从一开始就比 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 游戏机更有优势。
Nate 196世界之最the HjSZghhqate 在今天分享的最新播客中证实,下一代任天堂游戏机将支持英伟达 DLSS 3.5 AI 驱动的光线重构技术,该技术可大大提高光线追踪的质量。光线追踪的质量主要取决于所使用的去噪器,因此会根据不同的游戏而有所变化,但由于光线重构的能力可以通过固件进行更新,因此未来很可能会超越 PlayStati196世界之最on 5 和 XboxX 系列在光线追踪方面的能力。
说到 Nintendo Switch 2 的功能集,Nate the Hate 还评论了 NVIDIA DLjSZghhqSS 的哪些功能将得到游戏机的支持。虽然他认为这款新游戏机不会支持《帧生成》(Frame Generation),但这位业内人士认为这款游戏机非常面向未来,因为任天堂和英伟达都在努力让这款游戏机在移动技术领域尽可能先进,并提供对该系统最有意义的功能集。
虽然"Nate the Hate"提供的信息在过去被证明是可靠的,但我们不得不对今天透露的消息持谨慎态度。考虑到有关《黑客帝国 - 觉jSZghhq醒》虚幻引擎 5 演示在游戏机上运行效果非常好的报道,游戏机确实支持光线重构的可能性还是非常大的。
任天堂 Switch 2 的发布日期尚未确定。一旦有更多关于这款游戏机的消息,我们将及时更新。
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